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令用户费脑的认知设计,该如何规避?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:200
今天和大家聊聊“认知负荷”。最近看了一些文章深受启发,我们在我们日常设计中如何去避免一些让用户费脑而抓狂的设计,本文我将会集合我们日常生活中的产品和大家聊聊。 认知负荷理论? 认知负荷理论(cognitive load theory)是Sweller等人在20世纪80年代[详细]
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细节经验:输入框设计的4个细节要点
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:94
很多新人朋友由于工作经验少,常常会心理没底,因为对一些工作上的设计细节并不了解,不过没关系,以后菜心会多分享一些关于工作上的细节经验,希望对大家有所帮助。 我们常常会看到网上有很多同学做一些概念稿: 这些界面视觉上非常酷炫。 当然,我从来都[详细]
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既生瑜何生亮:和Facebook相比Snap缘何容易被做空?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:162
文/孙永杰 近日,有国外媒体报道称,随着越来越多的交易员卖空该股,Snap成为全年遭做空力度最大的科技公司IPO交易。与此同时,知名做空机构浑水也将下一个做空目标对准了Snap。那么问题来了,为何上市被业内看好,且股价暴涨的Snap竟然如此容易成为做空的[详细]
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为什么你写的文章很有价值还是没人转?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:104
作者:唐文、邓斌 来源:书享界 以篇篇10W+的“酷玩实验室”为例:具备 强情感体验、高价值、低理解成本 的微信文章是最容易成为爆款的。 微信爆款文章三要素:情感体验、价值、理解成本 微信上的文章和百度上的文章有很大不同:我们上百度搜索都是带有目[详细]
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从短视频出发,浅谈UGC产品的商业价值及设计逻辑
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:81
笔者最近在筹划一款UGC产品的开发,故把这段时间在许多前辈身上学到的知识以及自己的一些思考整理成下文。从最近很火的短视频出发,浅谈平台发展UGC背后的商业价值以及UGC产品的设计逻辑。 这里先给出UGC的定义:UGC(User Generated Content)指用户原创[详细]
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浅谈电商会员体系
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:200
因为前段时间笔者主导所负责网站的会员体系设计,在设计之初进行了会员价值层面的思考。 本文分三部分讲述: Part1:会员体系的价值Part2:会员体系的作用和目标Part3:对不同平台会员体系的比较分析和思考 电子商务跟传统零售行业一样,其本质都是零售好[详细]
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APP中,Screenshot的设计要领和各发布渠道的要求
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:99
screenshot的设计原则跟APP的跳转流程设计原则,非常契合,都是从场景出发,还原用户在某种特定的条件下会产生什么样的需求,然后帮助用户去实现。 在APP设计环节中,有一项比较容易漏掉的就是screenshot的设计,翻译成中文是“屏幕快照”。它是放在AppSto[详细]
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实战案例:新零售时代,企业如何以用户数据重塑高效流通链?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:152
新零售是以消费者体验为中心的数据驱动的泛零售形态。——《C时代新零售——阿里研究院新零售研究报告》(2017年3月) 在新零售的服务业态下,任何零售主体、任何消费者既是物理的,也是数字化的。无限逼近消费者内心需求,最终实现“以消费者体验为中心”[详细]
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百雀羚、六神...为什么有的老牌子历久弥新,有的却被遗忘?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:116
作者:钱丽娜 要用现代的语言,现代人敏感的方式嫁接历史和现代。产品有价值,需求也在,能不能让人听懂变得很关键。 一声叹息,一批老字号渐渐地从人们的视野中消失,凤凰自行车、雪花牌电风扇、大大泡泡糖、熊猫洗衣粉、英雄钢笔……佳人迟暮,英雄末路;[详细]
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三种方法,让营销创意更有意义
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:142
营销一定要有策略性,其实策略的本质并不是发挥更好的创意,策略的本质意义在于:让付出的努力更有价值。 “这句广告明显缺少创意”, “没有创意,怎么打动消费者?” …… 于是,为了领导口中的“创意”,无数文案人绞尽脑汁。 …… 然而,最终创意可能[详细]
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为什么你的活动能吸到粉,却留不住粉?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:109
做活动不是消耗这群人,而是让这群人觉得你做了一件对我有用的事。 做活动是企业最常用的涨粉手段,尤其是在微信后红利时代,爆款内容越来越难打造,策划一场好的涨粉活动成为了很多企业的营销首[详细]
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10款数据分析“工具”,助你成为新媒体运营领域的“增长黑客”
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:192
“增长黑客”是以数据驱动营销、以市场指导产品,通过技术手段贯彻增长目标的一群人。 1成为新媒体运营领域的“增长黑客” 1.1一般意义上的“增长黑客” “增长黑客(Growth Hacker)”,这个近几年来风靡中国互联网界的新兴概念,滥觞于美国硅谷互联网创业[详细]
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不要让精准的流量,变成手中的沙子
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:88
对于运营产品来说,流量永远是“稀缺资源”,在花尽心思通过各种手段和渠道引流的同时,也要好好考虑如何提高流量的利用效率。不然,即便是遇到一大波流量过来,等待你的结果,要么是流量的单位价值没有最大化;要么就跟用手去抓沙子一样,流量所剩无几。[详细]
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让用户“看见”,是一种心机行为哦
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:173
让用户“看见”的手段很多,但没有一种是永远成立的。找到和用户习惯或目标匹配的场景和交互行为,才能获得最好且最有效的体验。 去年7月份的时候,我和朋友一起去日本。酒店是朋友订的,所以下飞机后她负责导航。我凑过去一起看,只见她打开了booking,点[详细]
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一个舍不得告诉同行的秘密,取这类品牌名字的公司最值钱
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:156
文/小马宋 各位朋友,请原谅我用了一个标题党,因为我觉得这个这个发现和方法实在太重要了,我一定要让你知道才行。 最近我对品牌取名这个事做了一番研究,发现了快速想出一个好名字的方法,而且,还一定是个好名字,你说厉害不厉害? 你知道从 2011 年到今[详细]
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iOS和Android规范解析——搜索
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:71
各位亲爱的读者小伙伴们,前面一系列文章为大家介绍了各种弹出物的用法,从今天起,我们开始介绍其它的非弹出类控件。此篇要说的是搜索。 搜索这个功能,在绝大多数应用里都会用到。它的场景也相对单一:用户通过搜索功能,快速找到自己需要的信息/物品等[详细]
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交互设计的本质是什么?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:199
行为逻辑的认知,让我们在设计数字世界的产品时,把注意力放在用户上、放在用户的动机和行为上,以及发生这些行为的媒介和场景。从这个层面去思考数字世界的产品,也许更贴近交互设计的本质。 一提到设计,大家脑海总会出现设计房子、设计汽车、设计电脑、[详细]
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如何设计一个素材列表
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:160
最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明[详细]
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设计师 To do list:怎样做最有效
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:66
To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。 这几年的工作,尝试过不少方式或者方法去做一些规划。规划会从年到月再到日进行罗列,当然也像大多数童鞋一样,可能大部分的时候都是头几天或者头一个月一腔[详细]
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设计技能|四个临摹阶段,你到哪个了?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:175
临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,要注意对一些细节的思考。 不知道你有没有这样的情况,临摹了很多设计作品,但是等到自己原创的时候,就做不出来了! 为什么? 因为临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,也许你并没有注[详细]
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交互进阶指南:如何扫除交互设计路上的3大障碍?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:73
目前网上基本没有对做交互设计师的难点进行系统的归纳和总结。基于这个原因我总结交互设计师的三大障碍以及如何扫除交互设计师路上的3大障碍。 交互设计师入门门槛看似很低,在外人眼中会画线框图就以为可以做交互设计师了。事实上交互设计师的大部分工作[详细]
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表单设计:一页只做一件事
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:141
一页只做一件事,并不是一定要在一个页面上只展示单一的元素或组件(虽然也可以这么做)。 2008年的时候,我在*Boots.com*工作。他们想做一个单页的结账页面,运用那个年代最新潮的技术,包括手风琴组件、AJAX和客户端验证。 每个步骤(寄送地址、寄送选项[详细]
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2017年UX设计的3大预测
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:163
本文作者总结了他在2016年对UX设计的预测,且又对2017年的UX设计进行了预测。 回顾2016年的3大预测1、更多的品牌增加自定义内容和本土广告,拥抱数字式体验。 准确度:A + 原生广告无处不在,浑然一体融入到用户体验中,毫无违和感。Uber最近发布了一个新[详细]
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总结:常见的4条用户体验误区
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:119
近年用户体验的概念越来越火热,从事互联网人张口闭口就谈用户体验,用户体验的概念离我们每个人那么的近。但是用户体验是人人都可以做好的吗?答案是否定的,就像人人都是产品经理一样,能做产品经理的依旧是少数,把产品经理做好的更是凤毛麟角。本篇文[详细]
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经验总结|交互设计文档该怎么写?
所属栏目:[运营] 日期:2017-06-16 热度:130
交互设计师的工作虽不只是画交互稿子,但是好的交互稿不仅能够完美阐释产品内容和设计师的设计思路,还能够在项目各方协调工作中起到重要作用。保证完整的呈现产品需求和设计思路的交互稿,能够让各方工作人员有一致的工作目标,而有良好体验的交互稿,还[详细]
